1. Descrizione
Dato che le risorse sono quasi sempre un problema, e che la voglia di farle, ma soprattutto abbinarle nel modo giusto, è poca, ho deciso di indire questo contest, che, come potete intuire dal titolo, si basa sul ripping.
L'obiettivo è costruire un gioco (che può essere un minigioco o uno spezzone di gioco) che ricalchi in tutto e per tutto lo stile di un gioco commerciale a vostra liberissima scelta.
Attenzione: è importante che solo lo STILE sia uguale, quindi grafica e sonoro, che potete tranquillamente cercare e rippare, ma non dovete assolutamente riprodurre una scena o una parte di gioco: questo sta alla vostra fantasia.
Piccolo appunto: si tratta di rippare, ma nessuno vieta assolutamente di creare risorse da zero: per esempio, se volete creare un MadWorld (che non esiste in 2D) siete per forza obbligati a cercare roba non rippata o farvela da voi; se volete un personalissimo consiglio, evitate di riprodurre in 2D giochi 3D, a meno che abbiate esperienza di pixart o troviate risorse davvero buone.
Quindi, che cosa verrà valutato?
Prima di tutto la fedeltà allo stile originale: la grafica, le animazioni, l'assenza di bug, i suoni, e il modo in cui si presenta.
Secondariamente la qualità del mapping, della programmazione e della dose di divertimento.
Riguardo la durata non ci son particolari restrizioni... diciamo che più dura, meglio è, ma comunque in rapporto alla varietà
2. Tool
È ammesso qualsiasi tool.
3. Scadenza
Il contest scade la mezzanotte del 6 gennaio 2010. Poi si darà inizio al Christmas Contest e allo Happy New Year contest!
4. Premi
Le solite barrette (in arrivo), più i soliti feedback:
1° - 3 FeedBack
2° - 2 FeedBack
3° - 1 FeedBack
5. Giudici
Ancora una volta i giudici saremo io e uno (o più) di voi.
6. Consegne
Consegnate tramite messaggio privato uppando il gioco preferibilmente su MediaFire a me e agli altri giudici (in attesa di candidatura).

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